Trò chơi tàng hình với kẻ thù AI thích nghi
Hello Neighbor là một trò chơi đố tàng hình ở trung tâm, nhưng nó sử dụng ý tưởng tiểu thuyết thích nghi với phong cách chơi của bạn. Nói cách khác, khi bạn chơi nó cảm thấy như thể kẻ thù học phong cách chơi game của bạn và cố gắng cản trở bạn dựa trên hành động và thói quen cụ thể của bạn trong trò chơi.
Lẻn theo cách của bạn qua kẻ thù thích ứng học tập
Hello Neighbor đặt bạn vào đôi giày của một cậu bé. Bạn phải tìm đường xuống tầng hầm của hàng xóm để khám phá bí mật của mình. Bạn không có vũ khí, và công việc của bạn là tránh bị nhìn thấy và tránh bị bắt. Khi bạn cố gắng nhiều hơn, người hàng xóm cài đặt nhiều biện pháp đối phó hơn như bảng trên cửa sổ và khóa cửa. Hello Neighbour có những gì dường như là AI học, nhưng thực tế là một hệ thống mà hành động của bạn được ghi lại và đăng nhập vào một đồ thị, ở đó nếu bạn làm một điều quá thường xuyên, thì kẻ thù sẽ thiết lập một biện pháp truy cập dựa trên bao nhiêu thời gian bạn đã làm một cái gì đó và làm thế nào có khả năng thống kê bạn sẽ làm điều đó một lần nữa. Điều này có nghĩa là trò chơi trừng phạt những người cố gắng học theo cách của họ xung quanh trò chơi và thưởng cho những người có phương pháp tiếp cận mới mỗi lần.
Trò chơi dành cho những người yêu thích tàng hình
Xin chào hàng xóm là một ví dụ khác về những gì xảy ra khi mọi người đi ăn xin trên các trang web như KickStarter, nhận tiền, và sau đó chạy sau khi đưa ra một nỗ lực tầm thường. Mặc dù cách sử thi trò chơi này đã được bán trên thị trường, nhưng thật đáng buồn là nó đã thiếu lời hứa. AI học tập không thoải mái khi phải đối mặt với đồ họa sơ sài và các điều khiển tối ưu kém. Trò chơi này là chủ yếu phù hợp cho những người muốn có một loại khác nhau của cơ khí tàng hình và những người không nhớ trò chơi thiếu chất lượng sản xuất.